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在传奇游戏中批量删除多余地图需要同时处理客户端和服务端的相关文件及配置,避免残留文件导致游戏报错(如地图黑屏、传送异常)。以下是分步骤的具体操作方法,适用于主流引擎(GOM、GEE、Hero 等):
一、前期准备:确认地图信息与备份
梳理需删除的地图列表
打开服务端的 MapInfo.txt(通常位于 Mir200\Envir 目录),记录所有需删除的地图编号(如 D101)、地图名称(如 沃玛寺庙一层)及对应文件名(如 D101.map)。
示例:若要删除 “废弃矿区” 系列地图,需确认其编号范围(如 F001-F005)及关联文件。
全量备份关键文件
客户端:备份 Data\Map 文件夹(地图素材)和 Data\mmap.wzl(小地图素材)。
服务端:备份 Mir200\Map 文件夹(地图数据)和 Mir200\Envir\MapInfo.txt(地图配置)。
备份命令(Windows 批处理示例):
batch
xcopy "D:\MirClient\Data\Map" "D:\Backup\Client_Map" /E /I /H
xcopy "D:\MirServer\Mir200\Map" "D:\Backup\Server_Map" /E /I /H
二、客户端:删除地图素材与关联文件
客户端需删除地图的图像素材和索引文件,否则可能出现 “地图黑屏但可移动” 或 “小地图显示异常”。
批量删除地图图像文件(.map)
路径:客户端 Data\Map 文件夹,存放所有地图的分片图像文件(如 D101_0.map、D101_1.map 等,前缀为地图编号)。
操作:
按地图编号筛选文件:在文件夹搜索栏输入 F001*(删除 F001 系列地图),选中所有结果后删除。
批量处理工具:使用 “Everything” 搜索工具按前缀批量筛选,或编写 Python 脚本批量删除:
python
运行
import os
map_dir = "D:/MirClient/Data/Map"
# 需删除的地图前缀列表(如F001、F002)
delete_prefixes = ["F001", "F002", "F003"]
for filename in os.listdir(map_dir):
for prefix in delete_prefixes:
if filename.startswith(prefix) and filename.endswith(".map"):
os.remove(os.path.join(map_dir, filename))
print(f"已删除:{filename}")
清理小地图素材(mmap.wzl)
小地图素材存储在 Data\mmap.wzl 中,需删除对应地图的小图标(与 MapInfo.txt 中的 “小地图编号” 关联)。
操作:
用 HaRepacker 工具打开 mmap.wzl,在左侧列表中找到需删除的地图编号(如 F001 对应编号 105)。
选中目标小地图图片,右键 “删除”,保存并覆盖原文件。
三、服务端:删除地图数据与配置条目
服务端需删除地图的数据文件并清理配置,否则可能导致 “传送报错”“怪物 / NPC 丢失” 等问题。
批量删除地图数据文件(.map)
路径:服务端 Mir200\Map 文件夹,存放完整地图数据(如 F001.map,单个文件对应一张地图)。
操作:
按地图编号直接删除对应 .map 文件(如删除 F001.map 至 F005.map)。
若地图数量多,可使用批处理脚本批量删除:
batch
@echo off
set "map_dir=D:\MirServer\Mir200\Map"
:: 需删除的地图文件名(不含扩展名)
set "maps=F001 F002 F003 F004 F005"
for %%i in (%maps%) do (
if exist "%map_dir%\%%i.map" (
del "%map_dir%\%%i.map"
echo 已删除:%%i.map
)
)
pause
清理地图配置文件(MapInfo.txt)
该文件记录地图基本信息(编号、名称、进入等级等),需删除对应条目避免残留引用。
路径:Mir200\Envir\MapInfo.txt
操作:
用 Notepad++ 打开文件,按 “地图编号” 搜索(如 F001),找到对应行(格式示例:F001 废弃矿区一层 0 0 0)。
批量删除:使用 Notepad++ 的 “替换” 功能,通过正则表达式匹配并删除(如匹配 ^F00[1-5].*$ 表示删除 F001-F005 的条目)。
清理关联配置(NPC、怪物、传送点)
NPC 配置:删除 Mir200\Envir\NpcGen.txt 中所有涉及目标地图的 NPC 生成条目(如 F001 30 40 1001 1 表示在 F001 地图生成 NPC)。
怪物配置:删除 Mir200\Envir\MonGen.txt 中目标地图的怪物生成条目。
传送点配置:删除 Mir200\Envir\Door.txt 中涉及目标地图的传送门(如 D001 50 50 F001 60 60 表示从 D001 传送到 F001)。
四、验证与收尾
启动游戏验证
客户端:登录游戏,尝试传送至已删除的地图(应提示 “地图不存在”),检查其他地图是否正常显示。
服务端:查看 M2 引擎日志(Mir200\Log),确认无 “地图文件缺失”“配置错误” 等报错。
微端 / 补丁同步(如适用)
若使用微端,需在微端服务器中删除对应地图的素材文件,并更新资源索引列表(如 Pak.txt),避免玩家下载冗余文件。
注意事项
引擎差异:
GOM/GEE 引擎可能额外在 Data\Graphics\Map 目录存放高清地图素材,需同步删除。
Hero 引擎的部分地图配置可能在 Mir200\Envir\MapAttr.txt 中,需一并清理。
避免误删:
核心地图(如 D001 比奇城、C001 苍月岛)不可删除,否则导致出生点异常。
若不确定地图是否有用,可先移动到 “备用地图” 文件夹(如 Map_Backup),观察一周无异常后再删除。
通过以上步骤,可高效批量清理多余地图,减少客户端体积并避免配置冲突。操作时务必严格按 “备份→删除→验证” 流程进行,降低出错风险。
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