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要在传奇游戏中实现查看玩家装备时聊天框显示信息提示,可根据不同引擎类型选择以下方法:
一、服务器端配置(适用于部分引擎)
M2 引擎设置
若使用 GOM、BLUE 等引擎,可通过 M2Server 配置物品备注或套装系统触发提示:
物品备注:进入 M2Server 的 “查看 - 列表信息二 - 物品备注”,编辑装备属性,在备注中添加提示内容(如 “<S = 攻击 + 10;C=255>”),查看装备时聊天框会自动显示。
套装系统:在 “套装系统 - 套装备注” 中设置组合装备的提示信息,格式为 “颜色 / 套装名称 | 数量 | 装备 1 | 装备 2: 颜色 / 属性描述”,例如 “223 / 战士套装 | 2 | 裁决 | 圣战头盔:253 / 攻魔道提升”。
特定引擎配置
BLUE/LEGEND 引擎:在服务器端Envir目录下创建或编辑HintItemList.txt,每行添加需要提示的装备名称(如 “屠龙刀”),查看该装备时全服聊天框会显示提示。
其他引擎:参考掉落提示设置方法,在 M2 中勾选 “掉落提示” 并添加装备名称,可能需结合客户端事件触发。
二、客户端插件开发(通用方案)
使用引擎 API 发送消息
若引擎支持插件开发(如 GOM、91M2),可通过以下步骤实现:
获取装备信息:使用GetUserItemName命令获取目标玩家装备名称(如GetUserItemName 1 S10获取武器名称并存入变量 S10)。
发送聊天消息:调用引擎提供的 API 发送消息,例如 GOM 引擎使用SendMessage函数:
lua
-- 发送红色系统消息
Player.SendMessage("<S=该玩家装备:<$STR(S10)>;C=255>", 0)
-- 全服广播蓝色提示
Gamelib.BroadcastSay("玩家"..Player.Name.."展示了"..ItemName, 116, 0)
参数C控制文字颜色(0-255),0表示红色系统消息,1为绿色,2为蓝色。
事件触发逻辑
触发点:在客户端查看装备的事件(如点击装备按钮)中添加脚本,例如:
lua
-- 当玩家点击其他玩家装备时触发
function OnShowItem(player, targetPlayer, itemPos)
local itemName = GetUserItemName(targetPlayer, itemPos)
if itemName ~= "" then
player.SendMessage("查看装备:"..itemName, 2) -- 蓝色消息
end
end
兼容性:不同引擎事件名称可能不同,需参考引擎文档(如 GOM 的OnPlayerShowItem事件)。
三、脚本命令实现(适用于支持脚本的引擎)
检查装备并触发提示
在服务器端脚本(如QFunction-0.txt)中使用CHECKITEMW命令判断装备:
lua
-- 当玩家查看穿戴屠龙刀的玩家时提示
[@CheckItem]
CHECKITEMW 屠龙刀
SENDMSG 5 该玩家持有屠龙刀!
此方法需结合查看装备时的触发事件(如@OnShowItem)调用。
格式化显示属性
若需显示装备详细属性(如攻击 + 10),需通过数据库查询或引擎接口获取属性值,例如:
lua
-- 获取装备攻击属性
local attack = GetItemAttrib(itemName, "Attack")
player.SendMessage(itemName..":攻击+"..attack, 3) -- 绿色消息
四、注意事项
引擎差异:GOM 引擎可直接通过 API 发送消息,BLUE/LEGEND 需配置文本文件,其他引擎需结合事件与脚本。
冷却时间:为避免刷屏,可在脚本中添加冷却机制,例如:
lua
-- 每30秒仅提示一次
if GetTime() - player.LastShowItemTime > 30 then
player.SendMessage("装备信息", 2)
player.LastShowItemTime = GetTime()
end
权限与路径:修改 M2 配置文件需服务器权限,路径通常为D:\MirServer\Mir200\M2Server.exe。
五、示例流程(以 GOM 引擎为例)
服务器端配置
在 M2 的 “物品备注” 中为屠龙刀添加备注:255/屠龙刀:攻击+50。
保存并重启 M2。
客户端插件开发
使用 GOM 插件 API,在查看装备事件中调用:
lua
function OnPlayerShowItem(player, targetPlayer, itemPos)
local itemName = GetUserItemName(targetPlayer, itemPos)
if itemName == "屠龙刀" then
player.SendMessage("查看装备:<S=屠龙刀;C=255>,攻击+50", 0)
end
end
编译插件并放置于引擎目录。
测试验证
玩家点击其他玩家的屠龙刀时,聊天框显示红色提示 “查看装备:屠龙刀,攻击 + 50”。
通过以上方法,可在不修改客户端核心代码的情况下,快速实现查看装备时的聊天框提示功能。具体操作需根据游戏引擎类型和权限进行调整。
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