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    限制最大在线人数与并发连接的具体操作方法

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    online_admin 发表于 2025-7-11 18:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

    限制传奇引擎服务器的最大在线人数和并发连接数,需针对不同引擎版本修改对应的配置文件。以下是主流引擎的具体操作方法,结合示例和注意事项说明:
    一、GOM 引擎限制方法
    1. 修改 !Setup.txt 限制在线人数
    位置:MirServer\Mud2\!Setup.txt
    参数说明:
    ini
    [LoginServer]
    MaxUser=2000  # 最大在线人数,根据服务器内存调整(8GB建议≤2000)

    [GameServer]
    MaxMonster=10000  # 减少地图最大怪物数量,降低内存占用
    MaxItemPerUser=500  # 限制单个玩家背包最大物品数,减少内存消耗



    示例:将服务器限制为最多 1500 人在线:
    ini
    MaxUser=1500

    2. 修改 DBServer.ini 限制并发连接
    位置:MirServer\DBServer\DBServer.ini
    参数说明:
    ini
    [Database]
    ConnectionPoolSize=30  # 数据库连接池大小,降低至30-50
    MaxConnectionsPerUser=2  # 单用户最大连接数,防止恶意占用
    ConnectionTimeout=10  # 连接超时时间(秒),避免长时间挂起的连接

    示例:控制连接池和单用户连接数:
    ini
    ConnectionPoolSize=40
    MaxConnectionsPerUser=2

    二、BLUE 引擎限制方法
    1. 修改 !Setup.txt 限制在线人数
    位置:MirServer\Mud2\!Setup.txt(与 GOM 类似)
    参数说明:
    ini
    [LoginServer]
    MaxUser=3000  # 根据服务器性能调整

    [GameServer]
    MaxMonster=15000  # 控制地图怪物总数
    MaxTeamMember=8  # 限制队伍最大人数,减少团队数据占用

    2. 修改 WorldServer.ini 优化线程与连接
    位置:MirServer\WorldServer\WorldServer.ini
    参数说明:
    ini
    [Network]
    MaxConnections=5000  # 最大连接数(包括游戏客户端和其他服务器)
    MaxPendingConnections=100  # 最大等待连接数
    ThreadPoolSize=32  # 线程池大小,建议为CPU核心数×2

    [Database]
    MaxDBConnections=50  # 数据库最大连接数

    示例:针对 8 核服务器优化:
    ini
    ThreadPoolSize=16  # 8核×2
    MaxDBConnections=40

    三、HERO 引擎限制方法
    1. 修改 !Setup.txt 限制在线人数
    位置:MirServer\Mud2\!Setup.txt
    参数说明:
    ini
    [LoginServer]
    MaxUser=2500  # 最大在线人数

    [GameServer]
    MaxMonster=12000  # 地图怪物上限
    MaxMapUser=300  # 单地图最大玩家数,防止地图负载过高

    2. 修改 DBEngine.ini 限制数据库连接
    位置:MirServer\DBEngine\DBEngine.ini
    参数说明:
    ini
    [Database]
    MaxConnections=60  # 数据库最大连接数
    ConnectionTimeout=15  # 连接超时时间
    QueryTimeout=30  # 查询超时时间,防止长查询占用连接

    四、验证与测试方法
    1. 检查配置是否生效
    登录服务器查看:
    启动引擎后,在登录服务器控制台查看实时在线人数,确认是否达到设定上限。
    数据库连接监控:
    使用数据库工具(如 MySQL Workbench)查看当前连接数:
    sql
    SHOW PROCESSLIST;  -- MySQL查看当前连接

    2. 压力测试验证限制效果
    工具:使用 JMeter 或专用传奇压测工具(如MirStressTool)。
    步骤:
    设置压测工具模拟 2500 个客户端同时登录(假设服务器限制为 2000 人)。
    观察登录情况:超过 2000 人时,后续客户端应收到 “服务器已满” 提示。
    监控服务器内存和 CPU,确认未因过载导致异常。
    五、注意事项
    平衡限制与玩家体验:
    限制过低会导致玩家频繁遇到 “服务器已满”,建议根据服务器性能逐步调整(如先设为理论值的 80%,观察负载后再微调)。
    对热门地图(如攻城战地图),可单独设置更高的MaxMapUser值。
    与反外挂结合:
    配合反外挂插件(如 “无限蜂”)限制单个 IP 的连接数,防止 DDOS 攻击:
    ini
    ; 在反外挂配置文件中添加
    MaxConnectionsPerIP=5  # 单个IP最多5个连接

    监控与报警:
    使用Performance Monitor(Windows)或Prometheus+Grafana(Linux)监控在线人数和连接数,设置阈值报警(如在线人数超过 90% 时提醒)。

    通过以上配置,可有效控制传奇服务器的负载,避免因过多玩家或连接导致的内存暴涨和服务器崩溃。建议在调整后进行至少 24 小时的稳定性测试,确保限制策略符合实际运营需求。

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