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    传奇游戏SF内挂物品列表文件说明

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    online_admin 发表于 昨天 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇SF的内挂物品列表文件(通常命名为itemlist.txt或物品数据库.txt)是SF核心配置文件之一,用于定义游戏内所有物品的基础属性(名称、类型、属性值、外观等)。以下是符合 M2 引擎规范的完整物品列表文件示例,包含注释说明和常见物品类型的配置:
    ; ==============================================
    ; 传奇私服内挂物品列表文件(itemlist.txt)
    ; 格式说明:[物品ID] 名称 类型 重量 持久 攻击(DC) 魔法(MC) 道术(SC) 防御(AC) 魔防(MAC) 准确 敏捷 其他属性...
    ; 类型编码:0=普通 1=武器 2=项链 3=手镯 4=戒指 5=头盔 6=衣服 7=鞋子 8=药品 9=特殊道具
    ; 关键属性:DC=物理攻击范围(如1-5),MC=魔法攻击范围,SC=道术攻击范围,AC=物理防御,MAC=魔法防御
    ; ==============================================

    ; -------------------- 基础武器 --------------------
    ; 物品ID 名称    类型 重量 持久 最小DC 最大DC 最小MC 最大MC 最小SC 最大SC 最小AC 最大AC 最小MAC 最大MAC 准确 敏捷 其他属性
    0001    木剑     1    1    10    1      3      0      0      0      0      0      0      0      0      0     0     0; 新手武器
    0002    铁剑     1    2    15    3      6      0      0      0      0      0      0      0      0      1     0     0; 初级战士武器
    0003    裁决之杖 1    8    25    0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3     0     3-20; 顶级战士武器(隐藏属性)

    ; -------------------- 魔法装备 --------------------
    0010    魔法项链 2    0    5     0      0      1      3      0      0      0      0      0      0      0     0     0; 增加魔法攻击
    0011    紫碧螺   3    0    5     0      0      0      2      0      0      0      0      0      0      0     0     0; 道士手镯
    0012    黑檀戒指 4    0    5     0      0      0      0      1      2      0      0      0      0      0     0     0; 道术戒指

    ; -------------------- 防御装备 --------------------
    0020    青铜头盔 5    1    10    0      0      0      0      0      0      1      2      0      1      0     0     0; 基础头盔
    0021    魔法长袍 6    3    20    0      0      0      0      0      0      2      4      1      3      0     0     0; 法师高级装备
    0022    圣战靴   7    1    15    0      0      0      0      0      0      1      3      0      1      0     1     0; 战士移动加速鞋

    ; -------------------- 消耗品 --------------------
    0030    红药水   8    0    1     0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0     0     +100HP; 回复100点生命值
    0031    蓝药水   8    0    1     0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0     0     +80MP; 回复80点魔法值
    0032    随机卷   9    0    1     0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0     0     随机传送; 特殊道具

    ; -------------------- BOSS专属装备 --------------------
    0040    屠龙刀   1    10   30    5      25     0      0      0      0      0      0      0      0      2     0     攻击复活; 隐藏属性:攻击复活目标
    0041    嗜魂法杖 1    6    20     0     0      3      8      0      0      0      0      0      0      0     0     魔法双倍; 隐藏属性:魔法伤害双倍

    ; ==============================================
    ; 说明:
    ; 1. 物品ID需全局唯一(建议按类型分段:0001-0099武器,0010-0019首饰等)
    ; 2. 持久值影响装备耐用度,0为无限持久(GM装备常用)
    ; 3. 隐藏属性通过分号后备注实现(需引擎支持解析)
    ; 4. 药品类物品需配合脚本实现效果(如红药水触发HP+100)
    ; ==============================================
    文件核心规则说明
    字段顺序:严格按物品ID→名称→类型→重量→持久→攻击/魔法/道术→防御/魔防→特殊属性排列,引擎按固定位置读取。
    类型编码:决定物品能否装备(如类型 1 为武器,角色需满足职业要求才能装备)。
    隐藏属性:通过分号后备注实现(如 “攻击复活”“魔法双倍”),需配合引擎脚本(如 Mir200\Envir\Scripts)实现效果。
    数值平衡:顶级装备(如裁决之杖、屠龙刀)的攻击范围需显著高于普通装备,同时控制重量和持久,避免破坏游戏平衡。
    扩展建议
    新增物品:直接在文件末尾追加行,注意 ID 不重复(建议用 16 进制或分段编号)。
    属性调整:修改 DC/MC/SC 值可调整装备强度(如将裁决之杖的 “3-20” 改为 “5-25” 可提升其稀有度)。
    特殊效果:配合QFunction-0.txt脚本文件,可实现 “攻击吸血”“复活队友” 等复杂属性(如:@UseItem 0040 触发吸血效果)。

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