设为首页收藏本站
  • 官方微信
    lmkj_wx 微信公众号 添加方式:
    1:扫描左侧二维码
  • 手机访问
    lmkj_sj
  •  找回密码
     立即注册

    QQ登录

    只需一步,快速开始

    查看: 6|回复: 0

    技能架构与爆率控制核心技术解析(二)

    [复制链接]
    avatar
    • 打卡等级:虹膜套勇士
    • 打卡总天数:62
    • 打卡月天数:16
    • 打卡总奖励:7703
    • 最近打卡:2025-06-16 00:40:40

    4451

    主题

    40

    回帖

    5907

    积分

    管理员

    本站站长

    积分
    5907
    online_admin 发表于 2025-5-30 12:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    技能效果叠加:冲突与平衡的艺术
    1. BUFF类技能的优先级机制
    BLUE引擎通过EffectType=2实现BUFF叠加,但存在严格层级:

    优先级        技能类型        冲突规则
    1        无敌/魔法盾        强制覆盖其他BUFF
    2        攻速/移速提升        同类型取最大值
    3        防御/魔御增强        数值叠加但上限150%
    典型冲突:战士“金刚护体”(防御+30%)与道士“神圣战甲术”(防御+25%)叠加时,实际生效55%而非累乘。

    2. 召唤物的智能控制
    道士“召唤神兽”的进阶难题:

    数量失控:引擎默认允许召唤5只,需在QFunction-0.txt添加:

    [@CallMob]  
    #IF  
    CheckSlaveCount > 2  
    #ACT  
    EXECUTE KillSlave  
    跨图残留:切换地图时召唤物未清除,占用内存。解决方案:

    [@OnMapChange]  
    #ACT  
    ClearMapSlave  

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 qq_login

    本版积分规则

    QQArchiver 手机版 小黑屋 39传奇素材网 ( 蜀ICP备2022016510号-3 )

    快速回复 快速发帖 返回顶部 返回列表