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    地图架构与爆率控制核心技术解析(二)

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    online_admin 发表于 2025-5-30 11:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    刷怪机制:智能配置与性能优化
    1. 刷怪配置文件逻辑
    MonGen.txt的字段规则:

    ini
    ; 地图 X Y 怪物名 范围 数量 间隔(分) 集中几率 刷新模式 集中点X Y  
    D717 100 100 赤月恶魔 10 3 60 70 1 105 110  
    集中几率70%:70%怪物刷在(105,110),30%分散在10×10范围7。

    刷新模式=1:怪物死亡后60分钟重生(模式=0时无视死亡时间定时刷新)7。

    2. 刷怪性能陷阱

    编号重叠:若脚本与MonGen.txt重复刷同一怪物,导致数量失控。需用Ctrl+F检索怪物名,统一管理入口7。

    跨图残留:瞬移地图时怪物未清理,占用内存。通过QMapEvent-0.txt的[@ONMAPCHANGING]事件触发CLEARMAPMON9。

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