一、游戏引擎架构与核心模块 47 传奇私服多基于GeeM2、GOM等引擎开发,其架构分为三层: 网络通信层:采用异步Socket通信,通过封包加密(如XOR算法)传输数据。 [backcolor=var(--ds-md-code-block-banner-wrap-background-color)][color=var(--dsr-text-2)]c++
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// 封包加密示例 void EncryptPacket(char* packet, int key) { for (int i = 0; i < packet_len; i++) { packet[i ^= key; // 异或运算加密 } }
运行方式:客户端与服务端约定密钥,每次通信前动态生成校验码。 资源管理模块: 事件驱动机制:
通过Lua脚本绑定事件(如BOSS死亡触发装备掉落): [backcolor=var(--ds-md-code-block-banner-wrap-background-color)][color=var(--dsr-text-2)]lua
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function OnBossDeath(boss_id, killer) if boss_id == 510 then -- 赤月恶魔 local drop_rate = 0.2 + killer.luck * 0.003 if math.random() <= drop_rate then CreateItem(1008, 1, boss.x, boss.y) -- 生成裁决之杖 end end end
运行方式:引擎事件调度器监控游戏状态,触发注册的Lua回调函数。
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