行会阵营系统核心技术解析:红蓝对抗、动态规则与数据耦合(三)
地图规则:动态权限与事件控制1. 阵营专属地图
红方独占赤月魔穴配置:
ini
; MapInfo.txt
CAMP_ACCESS(1); 仅红方进入
; QMapEvent.txt
D717 * * -1 0 100 0 @IllegalAccess
ini
[@IllegalAccess]
#IF
CheckCamp 2 ; 检测蓝方成员
#ACT
MAPMOVE 3 330 330 ; 传回盟重
KILL ; 处决越界者
2. 资源点占领系统
矿区动态归属实现流程:
添加地图计时器:
ini
; MapEvent.txt
D1000 * * -1 0 10 0 @CheckMineOwner
区域人数检测:
ini
[@CheckMineOwner]
#ACT
GetMapPlayerCount D1000 50 50 20
#IF
LARGE P0 15 ; 红方人数
LARGE P1 20 ; 蓝方人数
#ACT
SetMapOwner D1000 1; 红方占领
3. 攻城战自动激活
ini
; RobotManage.txt
#ACT
StartGuildWar
SetCampWar 1 2 ; 红蓝对战
StartMapEvent D0150 ; 激活沙巴克事件
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