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    行会阵营系统核心技术解析:红蓝对抗、动态规则与数据耦合(三)

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    online_admin 发表于 2025-5-30 14:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    地图规则:动态权限与事件控制
    1. 阵营专属地图
    红方独占赤月魔穴配置:

    ini
    ; MapInfo.txt
    [D717] CAMP_ACCESS(1)  ; 仅红方进入

    ; QMapEvent.txt
    D717 * * -1 0 100 0 @IllegalAccess
    ini
    [@IllegalAccess]
    #IF
    CheckCamp 2       ; 检测蓝方成员
    #ACT
    MAPMOVE 3 330 330 ; 传回盟重
    KILL              ; 处决越界者
    2. 资源点占领系统
    矿区动态归属实现流程:

    添加地图计时器:

    ini
    ; MapEvent.txt
    D1000 * * -1 0 10 0 @CheckMineOwner
    区域人数检测:

    ini
    [@CheckMineOwner]
    #ACT
    GetMapPlayerCount D1000 50 50 20
    #IF
    LARGE P0 15      ; 红方人数
    LARGE P1 20      ; 蓝方人数
    #ACT
    SetMapOwner D1000 1  ; 红方占领
    3. 攻城战自动激活

    ini
    ; RobotManage.txt
    [HOUR:20]
    #ACT
    StartGuildWar
    SetCampWar 1 2      ; 红蓝对战
    StartMapEvent D0150 ; 激活沙巴克事件

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