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    传送与运行技术全解析:架构设计、性能优化与耦合逻辑(三)

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    online_admin 发表于 2025-5-30 13:53:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    多区负载:端口分流与数据隔离
    1. 一机多区的端口架构
    单服务器承载多分区时,BLUE引擎采用端口递增策略:

    主区默认端口:7000(LoginGate)、7100(RunGate)

    扩展分区:7010/7110、7020/7120...

    关键点:每个分区的Mir200\!servertable.txt需严格对应端口,冲突将引发“非法网关”警报69。

    2. 数据读写分离技术
    GOM/GEE引擎通过分库存储解决多区数据竞争:

    主区数据库:HeroDB1.mdb

    分区1数据库:HeroDB2.mdb

    共享缓存:使用Redis存储全服公告、排行榜等非频繁写入数据10。

    3. 动态资源加载优化
    千人同屏时,BLUE引擎的预读机制优先加载地图块(Tiles)而非怪物贴图,通过!Setup.ini调整:

    ini
    [Resource]  
    PreloadTiles=1     ; 启用地图预读  
    PreloadMonRatio=0.3; 怪物贴图加载上限30%  
    可降低客户端内存占用40%410。

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