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爆率系统技术验证
动态爆率公式
BLUE支持$SERVERDAY(开服天数)变量,以下为合法表达式:
ini
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\爆率控制.txt <$SERVERDAY>
#ACT
CALCVAR HUMAN 爆率修正 = <$STR(S$爆率基数)> * (100 - <$SERVERDAY>)
注:需在M2Server开启“允许脚本计算爆率”选项
分组掉落实现
BLUE的GROUP_DROP_ITEM命令格式确认为:
ini
GROUP_DROP_ITEM 天道石|人道石|修罗道石 30 1
参数1:每组必掉1种(GOM引擎用-1表示随机数量)
防刷怪检测脚本
KillSameMonCount()为BLUE扩展Lua函数(需插件支持),原生解决方案为:
ini
#IF
CHECKKILLMONNAME 赤月恶魔
LARGE U99 50 ; 计数变量
#ACT
SET [防爆率模式] 1
耦合性设计验证
技能影响爆率
BLUE允许在QFunction-0.txt重写爆率事件:
ini
[@KillMob]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 155 ; 魔龙教主
CHECKHITSKILLNAME = 地狱烈焰
#ACT
SETDROPITEM 烈焰徽章 100 ; 激活掉落
引擎要求:需配置M2Server > 选项 > 怪物死亡触发
召唤物控制
ClearMapSlave为BLUE专属命令(GOM用RECALLMOB),清图效果实测有效。
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