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三、高级调控技术:经济平衡的艺术
1. 市场感知型爆率(智能调控系统)
lua
; 每日经济扫描脚本 (Envir\Robot_def\EconomyScan.txt)
[@DailyEconomyScan]
#ACT
; 获取屠龙市场存量
QUERYSQL ..\db\ItemDB.db "SELECT COUNT(*) FROM Items WHERE Name='屠龙'"
MOV G200 $RESULT
; 获取最近交易均价
QUERYSQL ..\db\Economy.db "SELECT AVG(Price) FROM Trades WHERE Item='屠龙'"
MOV G201 $RESULT
; 动态调整爆率因子
IF LARGE G200 50 ; 存量超过50把
CALCVAR GLOBALVAR G202 = 0.8 ; 爆率降低20%
ELSE
IF SMALL G201 10000 ; 均价低于1万
CALCVAR GLOBALVAR G202 = 0.7 ; 爆率降低30%
ELSE
CALCVAR GLOBALVAR G202 = 1.2 ; 爆率提升20%
ENDIF
; 更新全局爆率系数
SETGLOBALVALUE 屠龙爆率系数 G202
2. 防工作室机制
lua
; 异常行为检测脚本 (Envir\QuestDiary\AntiBot.txt)
[@OnPlayerKillMob]
#ACT
; 检测击杀频率
GETTICKCOUNT
MOV S0 $STR($TIME)
DEC S0 $LASTKILLTIME
IF SMALL S0 2000 ; 2秒内连续击杀
INC D0 1
IF LARGE D0 10
; 触发机器人检测
GMEXECUTE 可疑行为检测 $USERNAME
ENDIF
ELSE
MOV D0 0
ENDIF
MOV $LASTKILLTIME $TIME
; 爆率惩罚系统
[@BotDetected]
#IF
#ACT
; 设置爆率惩罚
CALCVAR PERSONAL $USERNAME DropPenalty = 0.3 ; 爆率降至30%
SENDMSG 1 "警告:检测到异常游戏行为,爆率已调整!"
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