后台的装备爆率配置文件摊在屏幕上,这些数字组合决定着千万玩家的悲喜。调整赤月恶魔的爆率时,我总会想起当年在网吧连蹲三周没出圣战戒指的绝望。现在手指一动就能让全服爆率翻倍,但这种上帝快感早被责任压得粉碎。 上周土豪"战天"又来找茬,说他包场赤月巢穴三个月,愣是没见着半件法神装备。我调出他的击杀记录差点笑出声——这哥们每次打完BOSS都懒得等尸体消失就回城,自然触发不了隐藏的二次掉落机制。好说歹说给他补了件恶魔长袍,转头就在公告里加了条"怪物尸体停留时间延长至60秒",深藏功与名。 最头疼的是处理复制BUG。去年春节有个工作室发现仓库交易漏洞,一夜间冒出三百多把怒斩。那天整个技术组集体通宵,先是冻结所有35级以上战士账号,接着启动物品序列号校验。有个东北老铁在世界频道骂街,说刚花八千买的刀被回收了,后来查到他交易记录是凌晨三点用两包烟钱换的,明显知道是黑货。这种时候就得扮黑脸,宁可错杀不能放过。 装备回收系统看着简单,里面的门道能写本书。昨天刚驳回策划部提的"+7骨玉限时回收"方案,这帮年轻人根本不懂老玩家的执念。当年有人为把运7武器能抵押房子,现在你说回收就回收?最后改成用旧装备兑换限定皮肤,既清库存又赚口碑。看着交易行里突然活跃起来的古董装备,突然觉得这GM当得跟当铺掌柜似的。
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