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高级装备修改案例:屠龙刀升级系统(一)需求分析 实现可成长的武器系统: 击杀怪物积累成长值 达到阈值触发升级 分阶段提升属性和外观
(二)技术实现[backcolor=var(--ds-md-code-block-banner-wrap-background-color)][color=var(--dsr-text-2)]sql
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-- 数据库新增字段ALTER TABLE UserEquip ADD GrowthValue INT DEFAULT 0, UpgradeLevel INT DEFAULT 0;
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-- 击杀怪物成长逻辑function OnKillMonster(player, monster) local weapon = GetEquip(player, EQP_WEAPON) if weapon.Name == "屠龙刀" then -- 基础成长值 local growth = monster.Level * 5 -- 首领额外加成 if monster.IsBoss then growth = growth * 3 end weapon.GrowthValue = weapon.GrowthValue + growth -- 升级检测 CheckWeaponUpgrade(weapon) endendfunction CheckWeaponUpgrade(weapon) local stages = {1000, 5000, 15000} -- 升级阈值 for level, threshold in ipairs(stages) do if weapon.UpgradeLevel < level and weapon.GrowthValue >= threshold then weapon.UpgradeLevel = level weapon.DC_Min = weapon.DC_Min + 10 * level weapon.DC_Max = weapon.DC_Max + 15 * level -- 外观进化 weapon.Looks = 1200 + level * 10 -- 特效增强 weapon.AddEffect(200 + level) SendMsg(weapon.Owner, "屠龙刀突破至"..level.."阶!") end endend
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