39传奇素材网 发表于 2025-8-11 16:26:12

传奇游戏一区多服的设置

在传奇游戏中设置 “一区多服”(同一游戏分区下多个服务器实例)需通过数据库共享、引擎配置和负载均衡实现。以下是基于主流引擎(GOM、Hero)的详细配置指南:
一、核心架构设计
1. 数据库共享方案
共享 ID 数据库
所有服务器实例使用同一账号数据库(如HeroDB),确保账号通用。修改DBSrv200\dbsrc.ini中的IDSAddr为主服务器 IP。
示例配置:
ini
;主服务器dbsrc.ini
IDSAddr=192.168.1.100;指向主服务器IP
;分服务器dbsrc.ini
IDSAddr=192.168.1.100;保持一致


分服角色数据库
每个服务器实例使用独立角色数据库(如HeroDB1、HeroDB2),避免数据冲突。修改DBSrv200\dbsrc.ini中的DBAddr为分服数据库路径。
示例配置:
ini
;分服1 dbsrc.ini
DBAddr=192.168.1.101\HeroDB1;分服1数据库
;分服2 dbsrc.ini
DBAddr=192.168.1.102\HeroDB2;分服2数据库

2. 引擎配置差异化
GOM 引擎多服设置
MirServer.ini:修改ServerName和ServerNumber,确保每个服务器实例唯一。
ini
ServerName=一区-电信服;分服1名称
ServerNumber=1          ;分服编号

LoginGate.ini:配置不同的LoginPort(如 7000、7001)避免端口冲突。
Hero 引擎多服设置
M2Server.exe 配置:通过配置向导设置不同的服务器编号和端口,确保LoginGate和RunGate端口唯一。
登录器生成:使用GameList.txt定义多服列表,格式如下:
ini
[电信区]
ServerName=一区-电信服
ServerIP=192.168.1.100
ServerPort=7000
[网通区]
ServerName=一区-网通服
ServerIP=192.168.1.101
ServerPort=7001

二、关键配置步骤
1. 服务器实例复制与参数调整
复制服务端目录
将主服务器目录(如D:\MirServer)复制为D:\MirServer1、D:\MirServer2等,作为分服目录。
修改核心配置文件
GOM 引擎:
MirServer.ini:修改ServerName、ServerNumber。
LoginGate.ini:修改LoginPort(如 7000→7001)。
RunGate\Config.ini:修改ServerPort(如 7200→7201)。
Hero 引擎:
M2Server.exe配置向导:设置不同的服务器编号和端口。
LoginGate\mirgate.ini:修改ip为分服 IP。
2. 登录器与列表配置
GOM 引擎登录器生成
GameList.txt:定义多服列表,格式如下:
ini
[一区]
Name=一区-电信服
IP=192.168.1.100
Port=7000
[一区]
Name=一区-网通服
IP=192.168.1.101
Port=7001

登录器生成器:勾选在线配置,填写上述列表地址。
Hero 引擎登录器配置
GameList.txt:同上,保存于网站空间。
登录器动态配置器:填写列表 HTTP 地址(如http://yourdomain.com/GameList.txt)。
3. 负载均衡部署(可选)
Nginx 反向代理配置
上游服务器组:
nginx
upstream mir_servers {
    server 192.168.1.100:7000 weight=5;;分服1
    server 192.168.1.101:7001 weight=5;;分服2
}

反向代理规则:
nginx
server {
    listen 80;
    server_name yourdomain.com;
    location / {
      proxy_pass http://mir_servers;
      proxy_set_header Host $host;
    }
}

健康检查:添加health_check指令监控服务器状态。
三、高级功能扩展
1. 跨服通讯设置
GOM 引擎跨服聊天
引擎控制器:在配置向导第八步勾选跨服通讯设置,指定主区和分区 IP 及端口(如 4900)。
脚本实现:使用@OnCrossChat事件处理跨服消息。
Hero 引擎跨服组队
插件支持:安装跨服组队插件,配置CrossServer.ini指定跨服服务器地址。
NPC 脚本:使用CrossGroup命令实现跨服组队。
2. 资源共享优化
共享素材与地图
GOM 引擎:将Mir200\Envir\MapInfo.txt和Mir200\Envir\MonItems.txt设为共享路径(如网络共享文件夹)。
Hero 引擎:修改M2Server.exe配置中的ResourcePath指向共享目录。
动态资源加载
GOM 引擎:在QFunction-0.txt中使用LoadMap命令动态加载共享地图。
Hero 引擎:通过MapLoad脚本函数实现。
四、常见问题排查
1. 端口冲突
现象:服务器启动失败,提示端口占用。
解决:
使用netstat -ano查看端口占用情况。
修改LoginGate.ini、RunGate\Config.ini等文件中的端口(如 7000→7001)。
2. 数据库连接失败
现象:登录器提示无法连接数据库。
解决:
检查dbsrc.ini中的DBAddr和IDSAddr是否正确。
确保数据库服务已启动,防火墙开放相应端口(如 MySQL 3306)。
3. 跨服功能异常
现象:跨服聊天消息丢失或组队失败。
解决:
检查跨服通讯设置中的主区和分区 IP 是否一致。
确保CrossServer.ini中的端口未被占用。
五、版本兼容性与性能优化
1. 引擎版本差异
GOM 新旧版本区别
旧版本(1108):使用Key文件配置,封挂插件可选GK、神盾。
新版本:需在线注册,封挂仅支持官方网关,登录器生成器路径变更。
Hero 引擎兼容性
版本匹配:确保登录器与引擎版本一致(如202410引擎匹配对应登录器)。
数据库驱动:使用DB Commander 2000修复 DBC 数据库字段缺失问题。
2. 性能优化策略
数据库优化
索引优化:为UserInfo表的Account字段添加索引。
连接池配置:在DBSrv200\dbsrc.ini中设置MaxConnection=200。
服务器性能
硬件配置:推荐使用AMD EPYC 7B12(32 核)+ 32GB 内存,SSD 存储。
进程监控:使用Prometheus+Grafana监控 CPU、内存及数据库负载。
六、法律与运营建议
1. 私服合规性
版权风险:仅用于学习研究,避免商业运营。
引擎授权:GOM 引擎需购买商业授权(500 元 / 月),Hero 引擎需遵守开源协议。
2. 运营维护
备份策略:每周备份MirServer目录和数据库,使用rsync实现增量备份。
更新机制:通过UpdateServer实现客户端补丁自动更新,版本号需与登录器一致。

通过以上方法,可实现传奇游戏的一区多服架构,兼顾玩家分流、功能扩展和性能优化。建议在测试环境充分验证后再正式上线,并加入技术社区(如 DIYGM 论坛)获取实时支持。

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