传奇版本服务端文件夹目录结构与重要文件功能介绍
以下是传奇私服服务端(以主流的 GEE 引擎为例)的核心目录结构与关键文件功能解析,结合 2025 年最新技术架构与实战经验,涵盖基础配置、数据存储、脚本逻辑等核心领域:一、根目录核心文件夹功能
1. Mir200(游戏主引擎目录)
M2Server.exe:游戏主程序,控制服务器运行、角色交互、技能释放等核心功能。
!Setup.txt:全局配置文件,设置服务器 IP、端口、数据库路径等基础参数(如ServerAddr=192.168.1.1)。
PlugList.txt:插件加载列表,配置引擎扩展功能(如反外挂插件AntiCheat.dll)。
Notice.txt:游戏内公告文本,支持多行滚动显示(如活动通知、版本更新)。
2. Mud2(数据库目录)
DB 文件夹:存储核心数据库文件:
StdItems.DB:物品数据库,定义装备属性、外观、技能关联等。
Monster.DB:怪物数据库,配置怪物血量、攻击、爆率等参数。
Magic.DB:技能数据库,设置技能伤害、冷却时间、释放效果。
DBSrv200:角色数据库服务端,管理玩家角色数据(如等级、背包、装备)。
3. DBServer(数据库网关)
DBServer.exe:数据库主程序,负责与 M2Server 通信,处理玩家数据读写。
FDB 文件夹:存放玩家角色数据文件(如Player1.dat记录角色属性)。
!DBServer.ini:数据库网关配置文件,设置数据库路径、端口等。
4. LoginSrv(账号服务端)
LoginSrv.exe:账号验证程序,处理玩家注册、登录请求。
IDDB 文件夹:存储账号数据(如ID.DB记录账号密码、注册时间)。
ChrLog/CountLog:账号创建 / 登录日志,用于审计异常操作。
5. RunGate(游戏网关)
RunGate.exe:游戏运行接口,负责客户端与服务器通信。
BlockIPList.txt:IP 封禁列表,阻止外挂或恶意 IP 连接。
WordFilter.txt:聊天内容过滤规则,屏蔽敏感词。
二、核心配置目录与文件详解
1. Envir(环境配置目录)
MapInfo.txt:地图配置文件,定义地图编号、名称、连接点(如103 盟重省 330 330 104 330 330表示地图 103 与 104 相连)。
MonGen.txt:刷怪配置文件,设置地图怪物刷新数量、位置(如103 半兽人 5 200 200 300 300表示地图 103 刷新 5 只半兽人)。
Npcs.txt:NPC 基础配置文件,定义 NPC 名称、外观、坐标(如103 药店老板 300 300 0)。
Merchant.txt:商人 NPC 脚本文件,配置出售物品、价格(如@Buy 金创药(中量) 100)。
MonItems 文件夹:怪物爆率配置目录,每个怪物对应一个文本文件(如祖玛教主.txt定义爆率)。
2. MapQuest_def(任务脚本目录)
QManage.txt:登录触发脚本,检测玩家装备、等级,执行自动学习技能等逻辑(如佩戴屠龙刀学习烈火剑法)。
QFunction-0.txt:功能脚本文件,定义游戏命令(如@会员服务触发 VIP 菜单)。
3. Market_def(交易系统目录)
QFunction-0.txt:交易 NPC 功能脚本,处理物品购买、出售、强化等操作(如#IF CHECKGOLD 1000 #ACT TAKEGOLD 1000 GIVEITEM 裁决之杖 1)。
Market_upg.txt:武器升级配置文件,设置强化成功率、材料消耗(如裁决之杖 +1 黑铁矿石(纯度15) 5 50%)。
4. Robot_def(机器人系统目录)
AutoRunRobot.txt:自动任务脚本,设置定时活动(如10:00 开启沙巴克攻城)。
RobotManage.txt:机器人行为配置文件,控制假人玩家的 AI 逻辑(如自动打怪、买药)。
三、数据存储与日志目录
1. GuildBase(行会系统目录)
Guilds 文件夹:存储行会数据文件(如行会名称.dat记录成员、仓库物品)。
GuildList.txt:行会列表文件,记录所有存在的行会名称。
2. Log(日志目录)
M2 日志:记录服务器运行状态、错误信息(如2025-06-24 12:00:00 玩家[张三]触发脚本错误)。
GameLog 文件夹:存储玩家操作日志(如交易记录、物品掉落),用于数据回溯。
3. Castle(沙巴克目录)
SabukW.txt:沙巴克状态文件,记录当前占领行会、攻城时间。
AttackSabukWall.txt:攻城记录文件,显示历史攻城信息(如行会[兄弟连]于2025-06-25 20:00发起进攻)。
四、引擎差异化配置要点
1. GEE 引擎特有文件
PlugList.txt:配置插件加载顺序(如先加载反外挂插件,再加载活动插件)。
NewopUI.Pak:界面资源包,修改登录器 UI 需替换此文件。
2. HERO 引擎特有文件
Hero_seriesskill.txt:英雄连击技配置文件,设置技能伤害、释放条件。
FlyPoint.txt:主宰者地图跳转配置文件,定义传送点坐标。
3. 白日门引擎特有文件
MapDesc.dat:地图描述文件,设置地图背景、天气效果。
ItemBuild.ini:封印物品配置文件,定义解封条件、属性。
五、关键操作场景与文件修改示例
1. 添加新地图
将地图文件(如Map105.map)放入Mir200\Map目录。
2. 在Envir\MapInfo.txt中添加地图信息:105 新地图 300 300 103 300 300。
3. 在Envir\MonGen.txt中配置新地图刷怪规则:105 新怪物 10 200 200 300 300。
2. 修改装备属性
1. 打开Mud2\DB\StdItems.DB,找到目标装备(如屠龙刀)。
2. 修改攻击属性(Attack=5-15)、技能关联(SkillID=999)等字段。
3. 重启 M2Server 使配置生效。
3. 添加 NPC 任务
1. 在Envir\Npcs.txt中添加 NPC 信息:103 任务使者 300 300 0。
2. 在Envir\MapQuest_def\QManage.txt中编写任务脚本:
ini
[@Task]
#IF
CHECKITEM 任务道具 1
#ACT
TAKEITEM 任务道具 1
GIVEITEM 奖励装备 1
SENDMSG 6 "任务完成!"
六、常见问题与解决路径
问题现象 可能原因 解决方法
服务器无法启动 !Setup.txt中 IP 或端口配置错误 检查ServerAddr和GatePort是否与实际网络环境匹配。
装备属性未生效 StdItems.DB修改后未重启 M2Server 保存文件后,在 M2 管理工具中执行「重新加载物品数据库」。
NPC 不显示 Npcs.txt中地图编号或坐标错误 使用 M2 管理工具的「地图查看器」确认 NPC 位置是否在安全区内。
爆率配置无效 MonItems文件夹中怪物名称与Monster.DB不一致 确保文件名与Monster.DB中的Name字段完全匹配(区分大小写)。
技能释放异常 Magic.DB中技能 ID 与脚本引用不一致 检查QManage.txt中的ADDSKILL指令是否与Magic.DB的SkillID对应。
七、安全与性能优化建议
权限管理:
限制DBServer\FDB文件夹写入权限,防止非法修改角色数据。
使用LoginSrv\BlockIPList.txt封禁高频攻击 IP(如外挂 IP)。
性能调优:
定期清理Log目录下的旧日志文件,减少磁盘占用。
在!Setup.txt中设置MaxOnline=500限制同时在线人数,避免内存溢出。
版本迭代:
使用Git版本控制工具管理Envir目录下的脚本文件,便于回滚修改。
灰度测试新功能:在测试服修改!Setup.txt中的GatePort=7100,单独部署验证。
通过以上目录结构与文件功能解析,可系统性掌握传奇服务端的核心架构。实际操作中,建议先在测试环境调试,再逐步应用到正式服,并结合引擎官方文档(如 GEE 引擎的《开发手册》)进行深度定制。
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